가중치는 확률을 어떻게 바꾸나요?
항목의 확률은 해당 가중치를 양의 가중치 합계로 나눈 값입니다. 가중치가 같으면 확률도 같고, 0이면 추첨에서 제외됩니다. 색상 구역은 이 비율을 보여 줍니다. 이름과 가중치를 편집해 저장한 다음 룰렛을 돌리세요.
도구를 불러오는 중...
항목의 확률은 해당 가중치를 양의 가중치 합계로 나눈 값입니다. 가중치가 같으면 확률도 같고, 0이면 추첨에서 제외됩니다. 색상 구역은 이 비율을 보여 줍니다. 이름과 가중치를 편집해 저장한 다음 룰렛을 돌리세요.
예를 들어 피자의 가중치가 2, 초밥이 1이면 확률은 66.7%와 33.3%입니다. 식사, 수업 주제, 함께할 활동을 선택할 때 사용할 수 있습니다. 가중치는 선호를 반영하지만 다음 결과를 보장하지 않습니다.
직접 만든 항목과 가중치를 사용하려면 항목을, 사람을 뽑으려면 플레이어를 선택하세요. 플레이어 모드에서는 연결된 모든 사람의 확률이 같고 관전자는 제외됩니다. 회전 중 참가자 목록은 고정됩니다. 모드를 바꿔도 직접 만든 항목은 유지됩니다.
방을 만들고 초대를 공유하세요. 방장은 항목 편집, 룰렛 돌리기, 라운드 제어를 각각 모두에게 허용할 수 있습니다. 처음에는 방장만 가능합니다. 최대 100개 항목을 저장하거나 한 줄에 하나씩 붙여 넣으세요. 최소 두 항목의 가중치가 양수여야 합니다. 회전 중에는 항목이 고정되고 모두 같은 정지 위치와 결과를 봅니다.
초대 링크를 열면 자동으로 방에 들어가요. 관전하기를 켜면 관전하고, 끄면 플레이해요. 입장할 때나 준비 중에 변경할 수 있어요. 다음 준비 단계까지 스위치는 비활성화돼요.
항목의 확률은 해당 가중치를 양의 가중치 합계로 나눈 값입니다. 가중치가 같으면 확률도 같고, 0이면 추첨에서 제외됩니다. 색상 구역은 이 비율을 보여 줍니다. 이름과 가중치를 편집해 저장한 다음 룰렛을 돌리세요.
네. 로컬 모드는 한 기기에서 진행합니다. 생성된 이름과 아바타를 가진 플레이어를 추가하고 필요하면 편집한 후 기기를 돌려 쓰세요. 모두 골라야 공개됩니다. 내 프로필은 다른 미니게임과 Scrum Poker에서도 공유됩니다.
24시간 동안 활동이 없으면 방이 만료됩니다. 방장이 60초 동안 끊기면 연결된 플레이어가 맡습니다. 온라인에서는 서버가 결과를 결정하고 모든 참가자의 라운드를 동기화합니다.