Zet 3D-modellen om naar bouwbare Minecraft-blokdata
De Minecraft 3D Model Converter is bedoeld voor GLB-, GLTF-, OBJ- en STL-bestanden die een blokgebaseerd bouwplan moeten worden. Het belangrijkste werk gebeurt vóór de conversie: kies een praktische doelgrootte, stel een bouwbare blokpalette samen en controleer daarna preview, lagen en export.
Workflow
- Laad een ondersteund 3D-model en begin met een gematigde doelgrootte.
- Kies een blokpalette dat bij het model past en realistisch is voor je wereld.
- Controleer de 3D-preview en laagweergave op ontbrekende details, zwevende blokken en te hoge bloktellingen.
- Exporteer JSON, MCFunction of Litematica pas wanneer grootte en materialen bouwbaar lijken.
Geschikt voor
- Standbeelden, logo's, props, organische vormen en referentiemodellen die Minecraft-builds moeten worden.
- Meerdere combinaties van grootte en palette vergelijken voordat je aan een grote build begint.
- Bouwers die coördinaten, lagen of bestandsexports nodig hebben in plaats van alleen een screenshot.
Planningsnotities
- Zeer gedetailleerde modellen kunnen meer blokken opleveren dan praktisch handmatig te plaatsen zijn.
- Een kleiner palette oogt vaak rustiger en is makkelijker te verzamelen in survival.
- Dunne modeldelen kunnen verdwijnen bij voxelisatie; schaal het model op of vereenvoudig de bronmesh.

