Minecraft 3D-modelconverter

Converteer GLB-, GLTF-, OBJ- en STL-bestanden naar Minecraft-blokcoordinaten.

Voorbeeld

Geen model geladen
Upload a model to preview

Zet 3D-modellen om naar bouwbare Minecraft-blokdata

De Minecraft 3D Model Converter is bedoeld voor GLB-, GLTF-, OBJ- en STL-bestanden die een blokgebaseerd bouwplan moeten worden. Het belangrijkste werk gebeurt vóór de conversie: kies een praktische doelgrootte, stel een bouwbare blokpalette samen en controleer daarna preview, lagen en export.

Workflow

  1. Laad een ondersteund 3D-model en begin met een gematigde doelgrootte.
  2. Kies een blokpalette dat bij het model past en realistisch is voor je wereld.
  3. Controleer de 3D-preview en laagweergave op ontbrekende details, zwevende blokken en te hoge bloktellingen.
  4. Exporteer JSON, MCFunction of Litematica pas wanneer grootte en materialen bouwbaar lijken.

Geschikt voor

  • Standbeelden, logo's, props, organische vormen en referentiemodellen die Minecraft-builds moeten worden.
  • Meerdere combinaties van grootte en palette vergelijken voordat je aan een grote build begint.
  • Bouwers die coördinaten, lagen of bestandsexports nodig hebben in plaats van alleen een screenshot.

Planningsnotities

  • Zeer gedetailleerde modellen kunnen meer blokken opleveren dan praktisch handmatig te plaatsen zijn.
  • Een kleiner palette oogt vaak rustiger en is makkelijker te verzamelen in survival.
  • Dunne modeldelen kunnen verdwijnen bij voxelisatie; schaal het model op of vereenvoudig de bronmesh.