3D モデルを Minecraft の建築用ブロックデータへ変換
Minecraft 3D Model Converter は、GLB、GLTF、OBJ、STL ファイルをブロックベースの建築計画に変えるためのツールです。変換前の設定が重要です。現実的なサイズを選び、建てやすいブロックパレットを決め、プレビュー、レイヤー、エクスポート結果を確認します。
作業の流れ
- 対応する 3D モデルを読み込み、まずは控えめな目標サイズから始めます。
- モデルに合い、自分のワールドで集めやすいブロックパレットを選びます。
- 3D プレビューとレイヤー表示で、欠けた細部、浮いたブロック、多すぎるブロック数を確認します。
- サイズと素材構成が建築可能に見えてから、JSON、MCFunction、Litematica をエクスポートします。
向いている用途
- Minecraft で再現したい像、ロゴ、小物、有機的な形、参照メッシュ。
- 大規模建築を始める前に、複数のサイズとパレットを比較する作業。
- スクリーンショットだけでなく、座標、レイヤー、ファイル出力が必要なビルダー。
計画メモ
- 細部の多いモデルは、手作業で置くには多すぎるブロック数になることがあります。
- 少ないパレットのほうが見た目がまとまりやすく、サバイバルでも集めやすくなります。
- 薄いパーツはボクセル化で消えることがあります。モデルを大きくするか、元メッシュを単純化してください。

