
枝を一つずつ推測せずに自然な Minecraft の木を設計
Minecraft ツリージェネレーターは、まずプロシージャルな木の形を作り、幹、枝、根、葉をプレビューとエクスポート用の Minecraft ブロックに変換します。オーク、トウヒ、ヤナギ、ジャングル、ファンタジーのプリセットから始めて、建築に合わせて構造と素材パレットを調整できます。
ワークフロー
- 作りたい木のシルエットに合うプリセットを選びます。
- 高さ、幹の半径、枝レベル、枝の角度、葉の形、密度、すき間を調整します。
- 樹皮と葉に使う Minecraft ブロックを 1 つ以上選びます。
- 3D プレビューまたはレイヤーマップを確認し、JSON、mcfunction、Litematica をダウンロードします。
ツールを読み込み中...
向いている用途
- カスタムのサバイバル用の木、ファンタジーの森、巨大ジャングル建築、公園の中心、手作業のマップ装飾。
- 先にメッシュをインポートせず、Minecraft ネイティブのブロックで作りたいビルダー。
- 大きな schematic に進む前に樹皮と葉のパレットを試すこと。
計画メモ
- 大きな木はすぐにブロック数が増えます。プレビュー上限の警告が出たら、葉の密度や枝レベルを下げてください。
- 複数の樹皮や葉ブロックは決定論的ノイズで分布するため、同じシードなら同じ素材パターンになります。
- 3D 表示だけでなく下から上へ建てられる計画が必要な場合は、レイヤーモードを使ってください。



