Minecraft ツリージェネレーター

幹、枝、葉、素材、プレビュー、schematic ダウンロードを調整して Minecraft の木を生成します。

枝を一つずつ推測せずに自然な Minecraft の木を設計

Minecraft ツリージェネレーターは、まずプロシージャルな木の形を作り、幹、枝、根、葉をプレビューとエクスポート用の Minecraft ブロックに変換します。オーク、トウヒ、ヤナギ、ジャングル、ファンタジーのプリセットから始めて、建築に合わせて構造と素材パレットを調整できます。

ワークフロー

  1. 作りたい木のシルエットに合うプリセットを選びます。
  2. 高さ、幹の半径、枝レベル、枝の角度、葉の形、密度、すき間を調整します。
  3. 樹皮と葉に使う Minecraft ブロックを 1 つ以上選びます。
  4. 3D プレビューまたはレイヤーマップを確認し、JSON、mcfunction、Litematica をダウンロードします。

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向いている用途

  • カスタムのサバイバル用の木、ファンタジーの森、巨大ジャングル建築、公園の中心、手作業のマップ装飾。
  • 先にメッシュをインポートせず、Minecraft ネイティブのブロックで作りたいビルダー。
  • 大きな schematic に進む前に樹皮と葉のパレットを試すこと。

計画メモ

  • 大きな木はすぐにブロック数が増えます。プレビュー上限の警告が出たら、葉の密度や枝レベルを下げてください。
  • 複数の樹皮や葉ブロックは決定論的ノイズで分布するため、同じシードなら同じ素材パターンになります。
  • 3D 表示だけでなく下から上へ建てられる計画が必要な場合は、レイヤーモードを使ってください。

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